mylo
mylo
mylo
mylo
mylo
mylo
mylo
mylo
mylo
Mylo è un progetto realizzato per la mia Tesi di Laurea. Il personaggio è una bambina che ho inventato per avvicinarmi al mondo dei piccoli che può stimolare anche l'interesse degli adulti. Ho sperimentato diverse tipologie e metodi di comunicazione: dopo un primo approccio con il disegno realizzato a matita, il personaggio si sviluppa e cresce tramite varie declinazioni della comunicazione e dell'immagine coordinata: illustrazione, web, videogame, cartoon, merchandising. A partire dal personaggio e dal logotipo ho quindi realizzato maglie, borse, spille, giochi interattivi, icone, corti animati, wallpaper, sigle TV. Poiché l'illustrazione si estende in numerosi campi, con il mio progetto ho cercato di coprire tutti quei ruoli fondamentali e necessari per lo sviluppo e la crescita del personaggio.
Supervisore: Totto Renna



geisha
geisha
geisha
geisha
geisha
geisha
geisha
Per questo personaggio mi sono ispirata all'Oriente, alle sue tradizioni e costumi. Ho scelto di rappresentare una bambina giapponese che sogna di diventare una famosissima “Geisha”. Insieme a questo personaggio ho disegnato anche oggetti che appartengono al suo mondo, tra i quali alcuni simboli della gastronomia orientale: sushi, nigiri, hashi, ecc... Il personaggio è stato creato con l'intento di essere testimonial di oggettistica, giocattoli e abbigliamento per bambini e ragazzi.



i love chocolate
I love chocolate
I love chocolate
I love chocolate
Questi personaggi rappresentano due cioccolatini creati per una ipotetica linea di abbigliamento. La scritta “I love chocolate” è stata pensata soppratutto per gli amanti della cioccolata.



sweet teddy
sweet teddy
sweet teddy
sweet teddy
sweet teddy
Sweet Teddy è un bambino travestito da orso, un bambino simpatico e molto tenero.



hoppy hop
hoppy hop
hoppy hop
hoppy hop
Questi simpatici animaletti hanno la caratteristica di avere un aspetto tondeggiante, morbido, dolce, ma allo stesso tempo trasmettono anche un'affascinante sensazione di magia e mistero. Il nome Hoppy Hop è stato dato per evidenziare in chiave onomatopeica una loro particolarità, quella di muoversi saltando l'uno sopra l'altro.



bunny
bunny
bunny
bunny
bunny
Il coniglietto bianco è dolce e affettuoso ed è sempre accompagnato dalla sua allegra famigliola.



dynamic lights

Raffa

dynamic lights

Pode

dynamic lights

Matt

dynamic lights

Giovi

dynamic lights

Pivo

dynamic lights
I Dynamic Lights sono un gruppo musicale di 5 giovani ragazzi, che ho scelto di rappresentare in Pixel Art per far loro un piccolo omaggio.



campivisivi

Marcello Signorile

campivisivi

Laura Safred

campivisivi

Gianni Lavacchini

campivisivi

Pietro Palladino

campivisivi

Alessandro Sibilia

campivisivi
I personaggi sono stati creati a partire da fotografie di docenti e relatori del Biennio Specialistico in Visual Design “CAMPIVISIVI”: osservando ognuno di loro, ho cercato di rappresentare qualche caratteristica del viso, dei capelli e dell’abbigliamento. Essendo i pixel dei piccoli quadratini, ho cercato di sfumarli e ammorbidirli in alcune parti del corpo soprattutto nei visi, per evidenziarne i tratti espressivi.
Questi personaggi sono stati utilizzati nelle sigle introduttive al ciclo di conferenze GUARDA LONTANO 2006.



mylo – pixel art
pixel mylo
pixel mylo
pixel mylo
pixel mylo
MYLO, oltre ad essere stata sviluppata con diverse metodologie e mezzi, è stata anche disegnata in Pixel Art. Ho disegnato alcuni banner presenti nel sito che indicano l'accesso alle diverse sezioni “Shop”, “Games” e “Divertimento”. Rappresentano anche alcune ipotetiche icone che si possono trovare all'interno del sito per dare la possibilità all'utente di personalizzare il desktop del proprio computer.



finmatica

Icone definitive

icone finmatica

Icona “Lock” in vettoriale

icone finmatica

Bozze per l'icona “Image”

icone finmatica

Bozze per le icone “Cancel” e “Close”

icone finmatica

Test vettoriale per l'icona “Cancel”

icone finmatica

Test vettoriale per l'icona “OK”

icone finmatica

Icona “Note” in vettoriale

icone finmatica

Icona “Open Folder” definitiva in pixel

icone finmatica
Le icone sono state richieste su commissione per una serie di software aziendali. I colori sono quelli concordati con l'azienda così come le dimensioni che sono di 22x22 pixel. Ogni icona è caratterizzata da un tratto tondeggiante di medio spessore: in questo modo ogni simbolo risulta omogeneo e la leggibilità viene migliorata. Le icone sono state disegnate prima in vettoriale, per mantenere il segno morbido e preciso, e poi ritoccate e ridimensionate in bitmap per la versione definitiva. Art direction: muschi&licheni.



icone a tema

Musica

icone a tema

Shopping

icone a tema

Sport

icone a tema

Arte

icone a tema

Scienza

icone a tema

Cinema

icone a tema

Divertimento

icone a tema

Spettacolo

icone a tema

Informazione

icone a tema
L’esame di Illustrazione Digitale prevedeva l’ideazione e la realizzazione di icone basate su diversi temi: Arte, Bambini, Cinema, Musica, News, Scienza, Shopping, Spettacolo, Sport. Ho deciso di rappresentarle prendendo come riferimento la figura del cappello, che può essere trovata in ognuno dei temi. Ciascuna icona raffigura quindi una mascotte che indossa un diverso cappello, strettamente legato all’immaginario proprio di ogni tematica. Anche l’utilizzo del colore è caratterizzante, e aiuta ad identificare ogni icona in maniera diversa.



mylo – oggetti
oggetti mylo
oggetti mylo
oggetti mylo
oggetti mylo
Tutti gli oggettini creati per MYLO sono stati raggruppati in questa unica raccolta. Come si può vedere ogni oggetto è stato disegnato per adattarsi allo stile tenero e giocoso di MYLO.



japanese food

Miso soup

cibo geisha

Tamago nigiri

cibo geisha

Tuna nigiri

cibo geisha

Hashi

cibo geisha

Piatto

cibo geisha

Ikura e California roll

cibo geisha

Soy sauce

cibo geisha

Ebi nigiri

cibo geisha

Sake nigiri

cibo geisha
Contrariamente agli oggetti di MYLO, quelli della Geisha hanno uno stile diverso di disegno poichè sono stati progettati pensando sia a degli elementi di contorno, sia alla personalizzazione del proprio desktop.



brava a letto
brava a letto
brava a letto
brava a letto
brava a letto
brava a letto
brava a letto
Il progetto consisteva nel realizzare la copertina di un libro a scelta. Nel libro si identifica la ragazza come una che ha problemi di peso, sempre a dieta ma che non riesce a rinunciare alle golosità; ad una ragazza espansiva e allegra ma “incasinata” nei rapporti sentimentali. La copertina rappresenta un letto di cioccolata pronta per essere mangiata in qualsiasi momento. Un letto disfatto, con sopra indumenti intimi, giornali... un letto disordinato, che solo una single come lei potrebbe permettersi di avere; una ragazza sempre indaffarata con il lavoro, sempre organizzata, che non si fa mancare mai dalla vita delle deliziose ciambelle, una punta di ironia e un pizzico di sensualità.



brava a letto 3D
brava a letto 3D
brava a letto 3D
brava a letto 3D
brava a letto 3D
Le copertine di Brava a Letto che sono state riprogettate per un esame sono state realizzate anche tramite modellazione 3D, oltre alle versioni illustrate presenti nella sezione STAMPA. La modellazione 3D mi ha permesso di ricostruire gli oggetti in maniera tridimensionale partendo dai miei disegni, e grazie all'utilizzo di luci, inquadrature e superfici ho ottenuto un risultato tra il fotorealistico e l'illustrazione. Docente: Juri Ciani.